четверг, 11 августа 2016 г.

Проект DOOM продали миллионным тиражом в сервисе Steam


Проект вышел три месяца назад, согласно данным сервисе SteamSpy, проект смог разойтись многомиллионным тиражом.
Успех не такой уже и случайный. Почему? Да потому что разработчикам удалось сохранить дух классики в современном мире, DOOM получился действительно олдскульной.
Кроме того, проект в техническом плане совершенный, потому что графика красивая и продуманная. В некоторых сценах был замечен прирост производительности до шестидесяти кадров в секунду. Ребята из студии хорошо поработали.

вторник, 9 августа 2016 г.

Компания Blizzard выдаст много вкусного в проекте World of Warcraft: Legion


Корпорация Blizzard обещает фанатам много вкусного в своем новом проекте.
Две крупные локации были намного расширены, их названия: Assault on Violet Hold, Vault of the Wardens.
Последняя локация потребует 110 уровень и будет содержать 5 боссов. Подземелье будет делиться на три этажа. Вот что сообщают разработчики проекта:
«С самого старта разработки Легиона данный данж был первым».
Вторая локация потребует 105 уровень и будет включать в себе 8 боссов. В каждом забеге нужно будет выбить троих, они будут разными.

воскресенье, 7 августа 2016 г.

Показали новые скриншоты проекта Dishonored 2


Возможно, есть предположение, что игрушкой года все-таки выберут Dishonored 2. Проект смотрится захватывающе, необычно и очень красиво. Красиво – это означает, что смотрится проект просто оригинально. Новенькую порцию картинок студия Bethesda показала сегодня.
Главным героем будет Корво Аттано, теперь же он поседел, а также похоронил Эмили Колдуин.
Можно будет действовать скрыто, бежать напролом и совмещать два варианты развития событий. Все поступки главного героя будут влиять на финал проекта.
Релиз проекта запланирован на одиннадцатое ноября 2016 года. Платформы проекта: ПК, PS4, Xbox One.




суббота, 6 августа 2016 г.

Аудитория проекта Overwatch достигла пятнадцати миллионов игроков


Проект Overwatch смог достигнуть аудитории в количестве семи миллионов игроков спустя 9 дней после релиза. Выход проекта состоялся двадцать четвертого мая. Теперь же аудитория проекта составляет больше пятнадцати миллионов игроков.
Очень много посетителей компьютерных клубов, а также владельцев дисковых изданий и цифровой версии Overwach.
В Китае игра побила все рекорды, даже смогла переплюнуть третью часть Diablo.
Если будут новые цифры, то наша редакция обязательно покажет их.

четверг, 4 августа 2016 г.

Корпорация Electronic Arts хочет продать пятнадцать миллионов копий Battlefield 1 и десять миллионов копий Titanfall 2


Несмотря на то, что проект Battlefield 1 и Titanfall 2 еще не вышли, то корпорация уже оценивает продажи и делает подсчет прибыли. По мнению финансового директора компании EA, проекты можно будет продать многомиллионным тиражом.
В сети просто кишат новости про эти проекты, время покажет, сможет ли публика полюбить их.
Если это действительно будет так, то компания EA сможет побить все финансовые рекорды в будущем.

среда, 3 августа 2016 г.

Разработчики проекта Pokemon Go смогли успокоить разозленных фанатов


Постепенное устранение сервисов Pokemon Go приводит фанатов в ужас. Некоторые ценные предметы, которые были приобретены в магазине, приводят игроков в ужас.
Специальные «лапки» убрали из проекта из-за странного функционирования. Кстати говоря, данная функция не соответствует дизайну.
Сторонние разработки мешали компании предоставлять качественное обслуживание. Разработчики обещают ближайшие релизы в новых странах.

понедельник, 1 августа 2016 г.

Разработчики проекта No Man’s Sky просят не обращать внимание на спойлеры


Шумиха вокруг проекта No Man’s Sky представляет собой достояние студии Hello Games. Совсем неважно, каким именно предстанет перед игроками проект, важно, что разговоров о проекте будет много. Недавно парень купил проект за две тысячи долларов и продемонстрировал красоты мира. Даже смог провести стрим и поведать игрокам о проекте. Все разработчики приняли это не равнодушно, попросили публично не обращать свой взор на такие материалы в сети.
«Мы годами создавали такой проект. Просим не обращать на спойлеры и не портить впечатление об игрушке».
Ничего особенного игрок, которые купил игру за две тысячи долларов не проспойлерил, он наслаждается проектом всего пару часов.
Проект официально выйдет двенадцатого августа, а на PlayStation появится на два дня раньше.